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2-1 데이터 입출력 구현 - 자료 표현 단위와 진법 자료 표현 단위와 진법 1. 자료 표현 자료 표현 방식 비트(Binary Digit) 컴퓨터 자료 표현 최소 단위로 하나의 2진수 값(0 또는 1) 니블(Nibble) 4개의 비트 바이트(Byte) 8개의 비트 또는 2개의 니블. 문자 표현의 최소 단위로 한글, 특수문자, 한자는 2바이트 필요(256개 정보 표현) 워드(word) 컴퓨터에서 한번에 처리될 수 있는 데이터의 양 필드(Field) 몇개의 워드가 모여 구성되는 정보 표현의 최소 단위. 항목(item) 레코드(Record) 하나 이상의 필드가 모여 구성되는 자료 처리의 기본 단위. 튜플(Tuple) 블록(Block) 여러 개의 논리 레코드가 모여 물리 레코드 구성. 실제 저장 매체에서 한번에 읽어 올수 있는 물리적 크기로 입출력 시 기본 단위 ..
1-5 인터페이스 설계 인터페이스 요구 사항 1. 인터페이스 요구사항 서로 다른 두 개의 시스템 사이에서 정보 주고받는 경계면 사물간 또는 사물-인간 간의 의사소통 가능하도록 만들어진 물리적이나 논리적 매개체 내/외부 인터페이스 요구사항 개념 회사 내/외부에 존재하는 시스템 연동을 통해 상호작용 위한 접속 방법이나 규칙 인터넷/네트워크 통해 내/외부에 존재하는 시스템 간 요구사항 수행위해 내/외부 인터페이스 설계와 개발 필수적 구성요소 내/외부 인터페이스 이름 연계 방식 연계 대상 시스템 연계 범위 및 내용 송신 데이터 인터페이스 주기 분석 요구사항 정의 단계에서 요구사항 식별 식별된 요구사항 분류, 조직화하여 요구사항 명세서 구체화 명세서와 개념 모델을 검토하여 상위 수준의 요구사항 분해하고 적절한 수준으로 상세화 요구사항 ..
1-4 애플리케이션 설계 - 설계 모델링 설계 모델링 1. 설계 모델링 개념 요구사항 분석 단계에서 정의한 필수 기능들을 구체적인 구현 방법으로 명시 S/W에서 요구되는 기능과 성능 조건에 만족하는 설계 명세서 작성 S/W 내부 기능 외 구조, 동작 행위들 모델링하여 분석, 검증, 명세화 프로세스, 컴퓨터 시스템을 명확하고 상세하게 정의 S/W 실행 가능하도록 관련 기술과 원칙 적용 절차 2. 구조 모델링 도구 N-S(Nassi-Schneiderman) 도표 논리 기술에 중점을 둔 도형 표현 방법 3가지 제어 구조: 순차, 선택, 반복 연속, 선택 및 다중 선택, 반복 등의 제어 논리 구조로 표현 임의의 제어 이동 어렵 그래픽 설계 도구(상자 도표) 프로그램으로 구현 쉬움 조건이 복합되어 있는 곳의 처리를 시각적으로 명확히 식별하는데 적합 HI..
애드센스 승인 후기 생각보다 너무 빨리 애드센스 승인이 되어서 호다닥 써보는 후기입니다! 🤩🤩 느긋하게 기다려야 승인된다 해서 애드센스 가입 관련 포스팅도 약간 늦게 올렸는데 하루만에 승인 메일이 와버렸지 모에요😅 저는 애드센스 가입을 하면서 이미 계정 활성화 및 티스토리 연동, 자동 광고 설정을 해 놓았기 때문에 승인 되자마자 바로 광고가 뜨더라구요. 오로지 제 경험에 따른 합격?!전략은 1. 간결한 카테고리 다른 분들의 후기를 보니 카테고리 수가 많은 것보다 적당한 카테고리 안에 일정량 이상의 포스팅 수가 할당되어 있어야 한다더라구요. 올해 초에 처음 개설해서 글 수는 많지 않지만 각 카테고리마다 적당량의 글이 분포되어 있는게 포인트가 아닐까 싶어요. 2. 포스팅 내용의 Quality 제가 또 주의깊게 봤던 비기는 글 ..
1-4 애플리케이션 설계 - 공통 모듈, 모듈의 평가 공통 모듈 1. 모듈 개념 전체 프로그램을 기능 단위로 분해 S/W 성능 향상, 시스템 디버깅, 시험, 통합 및 수정 용이 추상화되어 재사용 및 공유 가능한 수준으로 만들어진 기능 단위 프로그램이 효율적으로 개발, 관리될 수 있도록 시스템 분해하고 추상화하여 S/W 제품 성능 향상시키거나 시스템 수정 및 재사용, 유지 관리 용이 5가지 기본 요소 입력 요소 : 데이터 입력 부분 a, b(parameter, 매개 변수) 출력 요소 기능요소 기관 요소 : 모듈 내부의 알고리즘 내부 자료 요소 : 모듈 내부 기억 장소 장점 효율적 관리 및 성능 향상 전체적 S/W 이해 쉬워지고 복잡성 감소 S/W 시험, 통합, 수정 용이 기능 분리되어 인터페이스 단순화 오류 파급으로 인한 부작용 최소화 모듈 재사용 가능하여 ..
1-3 화면설계 UI 요구 사항 확인 1. UI 요구 사항 UI(User Interface) 개념 사용자가 어떤 방식으로 응용 프로그램을 이용하는가를 설계하는 작업 사용자와 응용 프로그램 사이에 접근 방식, 레이아웃 구조, 색상이나 모양등의 시잒적인 것 사용자와 시스템 사이에서 의사소통의 매개체 일시적이거나 영구적일 수 잇으며 물리적 혹은 가상적 인터페이스 메개체 컴퓨터 과학과 인간의 상호 작용에서 응용 프로그램이 보여주는 화상, 문자, 소리 정보 조작 사용자가 시스템 조작하는 입력 수단과 입력 수단으로 얻는 결과 표시하는 출력 수단으로 나뉨 발전 단순 상호 작용(입력한 결과 처리 못하거나 오류 발생) 시각, 청각, 촉각, 지능의 데이터까지 상호 작용 데이터 내용, 의미까지 상호 작용 종류 TUI(Text UI) 텍스트..
애드센스 계정 생성 및 활성화 맨 처음 블로그를 시작하게 된 이유! 블로그를 통한 수익 창출을 위해 드디어 애드센스를 시작해 보기로 했습니다. 가장 먼저 해야할 일은 가입이죠😉 https://www.google.com/intl/ko_kr/adsense/start/ Google 애드센스 - 웹사이트에서 수익 창출하기 Google 애드센스의 웹사이트 수익 창출 기능을 사용하여 수익을 올려보세요. Google 애드센스에서 광고 크기를 자동으로 최적화하여 광고의 노출 및 클릭 가능성이 높아집니다. www.google.com 애드 센스 가입 1. 시작하기 클릭 2. 구글 계정 선택 구글 가입이 안 되어 있다면 가입 먼저 해주세요. 3. 유의사항 체크 4. 정보 입력 -> 주소를 한글로 작성하고 제출하면 완료! 5. 애드센스에 사이트 연결 계정..
1-2 요구 사항 확인 - 요구 사항 정의 요구 사항 정의 기능적 모델링(기능(행위) 관점) 구조적 분석기법 - 시스템이 어떠한 기능(행위)을 수행하는가의 관점에서 시스템을 설명하는 기법 - 유형 : 데이터 흐름도(DFD), 자료 사전(DD), 소단위 명세서(Mini-Spec) 자료(데이터) 모델링(자료 관점) 정보 공학적 방법 - 시스템에 사용되는 자료를 찾아내고, 자료의 구성, 자료들 사이의 관계와 연관성을 규명하여 시스템의 자료구조를 포착하는 기법 - 유형 : ER 모델링 동적 모델링(동적 관점) - 시간의 변화에 따른 시스템의 동작과 제어에 초첨을 두어 설명하는 기법 - 유형 : 유스케이스 다이어그램(Usecase Diagram), 상태 변화도(=상태 모델)(STD, State Transition Diagram) 요구 공학 개념 시스템 요..

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